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Top 10: Científicos Locos 2da parte…

6- Dr. Heinz Doofenshmirtz: La maldad corre por la sangre del Dr. Doofenshmirtz, el villano residente del Área Limítrofe no para de crear inventos no solo para conquistar el poder, sino para vengarse de todo lo que no le gusta, entre sus mejores planes están, Norm el robot, la fotocopiadora de clones, el rayo para eliminar anuncios espectaculares y un enorme etc.

Probablemente Doofenshmirtz podría alcanzar un nivel más alto en la cuenta, pero sus continuas derrotas ante su archienemigo Perry el Ornitorrinco, sus inventos defectuosos y sobre todo el hecho de ser mantenido por su ex-esposa lo hacen más patético que peligroso.

5- Dexter: Uno de los dos niños genios de la cuenta, curioso, inventivo y con un súper promedio en su escuela, Dexter es probablemente el miembro más inteligente de su familia, entre los muchos inventos de este mini genio se encuentran, la súper computadora, el Robo-Dexter, la formula para convertirse en piedra y Dial M for Monkey, un simio que gracias a los experimentos de Dexter obtuvo superpoderes.

Dexter podría haber ocupado fácilmente el segundo puesto de la cuenta pero sus continuos errores a la hora de crear muchos de sus inventos, el hecho de que casi siempre es vencido por su torpe y molesta hermana Dee Dee lo hacen quedar en el 5to escaño.

4-Cerebro: Nunca tanto cerebro estuvo en un cuerpo tan pequeño, el único no humano de la cuenta, Cerebro no es solo un científico loco, sino un ratón de laboratorio que al lado de su ayudante, Pinky, intenta conquistar el mundo, para ello este pequeño y diabólico roedor ha creado los más sofisticados planes, invasiones alienígenas, canciones country hipnóticas, incluso ha sido candidato ha la presidencia, igualmente ha creado multitud de inventos como rayos congelantes o la formula de súper fuerza que convertía a Pinky en un ratón gigante.

Desafortunadamente Cerebro solo llega al cuarto lugar sobre todo porque a pesar de su gran inteligencia nunca ha podido superar su más grande reto, al propio Pinky, aunque apenas quede en la cuarta posición estoy seguro que regresara para conquistar el top.

Hasta aquí queda por hoy, en la próxima entrega de este top 10 analizaremos a los científicos locos que ocupan los tres primeros lugares.

Top 10: Científicos Locos 1era parte…

10- Susan y Mary Test: Las hermanas de Johnny Test entran sin duda en el rango de científicas locas sus experimentos más comunes van desde súper trajes con propulsores a chorro, pasando por viajes en el tiempo hasta alteraciones genéticas de las cuales de las cuales su hermanito es la victima más frecuente.

Ocupan el décimo lugar en la lista porque su primer amor, no es ni será nunca la ciencia sino su vecino y uno de los mejores amigos de Johnny, Gil.

9- John I.Q. Nerdelbaum Frink, Jr.: Conocido por simplemente como Dr. Frink, este científico es la eminencia más grande de Springfield en el campo de los experimentos locos, sus inventos son de lo más variados, la moto voladora, el monstruómetro, las orejeras de hamburguesa y por supuesto el siempre útil detector de sarcasmo.

Frink podría estar más alto, pero la verdad es que sus inventos rara vez producen alguna ganancia y el hecho de tener por nombre Nerdelbaum no ayuda mucho a su currículo.

8- Ogden Wernstrom: El mejor y más brillante alumno del profesor Hubert Fansworth, esta resentido con este luego de que este le pusiera un sobresaliente bajo por no vestir adecuadamente en clase, desde entonces ha tratado de vengarse de su maestro una y otra, y otra vez, aunque siempre es derrotado.

Ogden probablemente sea uno de los científicos locos más conocidos del año 3000, sin embargo nunca ha podido superar a su maestro aún más, su mayor logro es haber creado un traje de buzo a la inversa para que su pececito pudiera salir a caminar por lo tanto se queda en el puesto #8.

7-Dr. Fred Edison: La vida era bella y muy loca para el Dr. Fred Edison hasta que un meteorito cayó en su patio convirtiendo al inocente y pacifico científico loco en un obsesionado por los cerebros, aparecido por primera vez en el juego de Maniac Mansion y en su secuela Maniac Mansion: Day of the Tentacle se convirtió en uno de los personajes iconicos de los juegos point & click.

Este científico loco podría llegar alto criar plantas carnívoras, hacer una crono-letrina para viajar en el tiempo y tener por mascotas dos tentáculos, uno de los cuales es un ego-maniaco lo ponen muy alto en esta lista lastima que gran parte de su locura provenga de un meteorito púrpura y malvado del espacio exterior, se queda en el séptimo puesto.

Hasta aquí queda esto por hoy, luego seguire con los lugares, 6, 5 y 4 de la cuenta.

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